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オススメ度は全10種類あります。 0☆☆☆☆☆☆☆☆ 1★☆☆☆☆☆☆☆ 2★★☆☆☆☆☆☆ 3★★★☆☆☆☆☆ 4★★★★☆☆☆☆ 5★★★★★☆☆☆ 6★★★★★★☆☆ 7★★★★★★★☆ 8★★★★★★★★ max★★★★★★★★★★ ↑こんな長文2度と書きたくねぇ...
https://w.atwiki.jp/gamekoryaku/pages/29.html
XBOX360の攻略サイト 50音順 エックスボックス360 あ か さ た な は ま や ら わ
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XBOX360版ウイイレ2010攻略ページ 画像の取込み方 音楽の取込み方 フォーメーション プレイスタイルカード スタジアム
https://w.atwiki.jp/skate3/pages/34.html
チーム(XBOX360) チーム紹介ページです。登録順にお願いします(新しいチームは下に)。 チーム紹介 チーム紹介 [部分編集]
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お勧めXBOXエミュレーター 機能・エミュレーター名 Cxbx Xeon どこでもセーブ × × ジョイパッド × × フィルタ × × ゲーム速度調整 × × ネット対戦 × × 改造コード × × 日本語対応 × × 解説 go!(準備中・・・。) go!(準備中・・・。)
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どーもKです。時間を見つけてオススメ悪魔について語っていこうかと思います。 編集者の置かれた状況は次の通りです。 無課金 クリア済み これから異世界の課金悪魔を狩りまくりたい アカイア戦で更新待ちに追いついた カップリングは一通り作ろうとしている Mの方のみプレイ、Gの方は未プレイ 上記条件に沿う形で独断と偏見に満ちた編集をしているので、寛大な気持ちでご覧下さい。 物語悪魔のススメ 必ず仲間になる物語悪魔について。 多くのユーザーはベンチのままでしょうが、意外と役立つケースがあります。 最近の更新からのオススメ 最近追加された悪魔の中からオススメを紹介します。 無課金悪魔のオススメ 物語悪魔や課金卵の悪魔、以外からの古株でオススメを紹介します。 課金悪魔のオススメ 倒すべき対象として紹介していきます。全く持ってないので、更新できるかどうか微妙… クリア後のオススメ 苦戦している人が多い様なので、参考までにクリア後、役に立ちそうな編成を紹介します。 目的別分類 攻撃や耐久の特徴に基づいて悪魔を分類しています。ゆっくり更新中。
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オススメ食事 使用頻度の高そうな食材組み合わせ 温暖期 寒冷期 繁殖期 温暖期 食材 効果 備考 米虫 長寿ジャム 体力+50 スタミナ+25 米虫 ドライマーガリン 体力+10 スタミナ+25 防御力+10 ガブリロース ホピ酒 攻撃力+5 リュノテール スネークサーモン ドライマーガリン 防御力+20 寒冷期 食材 効果 備考 古代豆 リュウノテール 体力+50 攻撃力+5 銀シャリ草 リュウノテール 体力+30 攻撃力+5 ジャンゴーネギ 銀シャリ草 体力+50 スタミナ+25 蜜トンボ レッドオイル 古代豆 猛牛バター 体力+50 防御力+10 繁殖期 食材 効果 備考 古代豆 長寿ジャム 体力+50 スタミナ+25 ミックスビーンズ パワーラード 体力+40 スタミナ+25 ミックスビーンズ ブレスワイン 体力+30 攻撃力+5 ジャンゴーネギ ブレスワイン スタミナ+25 攻撃力+5 他にオススメがあればどうぞ 名前 コメント
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シナリオ1 部隊向け武将(単騎でも非常に強力) 武将名 使用法 屠自古 雷撃持ち、雷撃は対象に特大ダメージ+混乱+負傷(即死もあり?)、数少ない騎馬A 衣玖 雷撃持ち、内政が100を越えている 天魔 竜巻・集妖怪持ちかつ能力が高い、竜巻は対象に大ダメージ+周囲3マスにダメージ レミリア 槍突・怒髪持ちかつ槍適性SS、槍突は対象に大ダメージ+後ろ2マスにダメージ 神奈子 槍突・槍将持ちかつ能力が高い、槍適性Aだが槍将の補正で槍突の威力は高い 幽香(旧) 弾幕・強撃持ちかつ能力が高い、魔法適性Aだが強撃の補正で戦技の威力は高い 部隊向け武将(運用や組み合わせ次第で強力) 武将名 使用法 四季映姫 高知略+看破(アイテム)で先鋒部隊を強力にガード。反計持ちと合わせるとより強力 フランドール 破壊・無双持ち、武勇112かつ剣適性S。戦技持ちと組ませれば対兵士でも活躍を期待できる 雲山 連撃持ち、連撃は戦技を確率で二回発動。戦技持ちと優先的に組ませたい 小兎姫 捕縛持ちかつ鉄砲適性SS、捕縛は撃破した部隊や城の武将を全て捕える(一部特性で回避可) 狙撃・銃神の倫敦人形との相性抜群 天子 地震・地鎮持ちかつ剣適性S、地鎮は味方部隊を地震に巻き込まない 幻月 弾幕・神撃持ちかつ魔法適性S、 弾幕は対象に大ダメージ+周囲1マスにダメージ 高統率キャラや大魔術持ちと組ませたい 陰陽玉猫 省霊持ち、戦技の消費を半分に抑える。消費の多い戦技持ちと組ませたい 内政向け武将 武将名 使用法 蓬莱山輝夜 人蕩・大富豪持ち、内政値も悪くなく徴兵と資金供給はお任せ。 岡崎夢美 発明持ち、居ると居ないでは技巧Pの貯まり方に雲泥の差が出る +2012年のコメント とりあえず書いてみた -- UDK (2012-06-19 01 05 55) 戦闘向けと内政向けに分割して加筆、スレで名前の挙がるキャラを中心に追加した -- 名無しさん (2012-06-19 10 39 42) 誰だれと組めば強力、ってキャラは別にしたほうがよくね? -- 名無しさん (2012-06-19 20 57 43) 相性の問題もあるしとりあえずは単体で強い武将だけでいいんじゃないだろうか -- 名無しさん (2012-06-20 10 09 31) 雲山も連撃持ってて高確率で2回攻撃になるからオススメ -- 名無しさん (2012-06-20 22 47 31) アマテラスが弓適正SSな上に弓術、斉射持ちで自分で戦技撃ってよし他の高火力戦技持ちと組み合わせてよし -- 名無しさん (2012-06-23 15 43 24) まあ弓自体が中途半端だからなあ・・ -- 名無しさん (2012-06-24 00 50 34) 雲山とアマテラスを追加、個人的には組み合わせ例も作っていいんじゃないか? レミフラ咲夜みたいな感じで -- 名無しさん (2012-06-24 11 35 29) 雲山はちょっと違うだろ。雲山自体は戦技持ってないしこのキャラだけオススメされても困る -- 名無しさん (2012-06-24 13 43 31) 連撃って通常攻撃でも二回攻撃になるし便利じゃない? -- 名無しさん (2012-06-24 20 02 01) 通常攻撃でも2回攻撃だったら、それはバグじゃないのか -- 名無しさん (2012-06-24 20 34 09) 組み合わせで強くなるキャラは別にしたほうがいいだろ -- 名無しさん (2012-06-25 10 42 18) 組み合わせ次第で強くなる(うんざんポジ)のも含めるなら妖忌もだな。統率、武勇に優れたステ+剣S+剣聖持ち。戦技さえあれば完璧だもの -- 名無しさん (2012-06-27 14 26 03) 能力1つ突出してればそれだけで組み合わせに使えるキャラになるからな -- 名無しさん (2012-06-27 18 52 33) 神奈子などの単騎でもステと特技が両立しているキャラ 低統率なフラン、戦技無しの妖忌などの、〇〇さえあれば強いキャラ、人形各種などの、単騎ではそんな強くないけど〇〇の部分だけ優れているキャラ くらいで項を分ければいいんじゃないかな -- 名無しさん (2012-06-28 14 03 28) フランは上にも書かれてるけど武勇高く破壊持ちで剣Sだし十分単騎で使えるぞ -- 名無しさん (2012-06-28 16 40 41) でも天魔 とかの高バランスキャラより明らかに見劣りするっしょ。破壊はあっても戦技はないし。単騎で見たら剣豪奮闘の妖夢のが強いっしょ -- 名無しさん (2012-06-28 18 00 35) フランと比べたらお空のほうが全然微妙じゃね? -- 名無しさん (2012-06-28 20 09 04) いっそのこと部隊向け武将は強力な戦技持ちのみに絞って、有能な特性持ちは部隊支援向け武将に移すってのはどうかな。見出しの改名も視野に入れてもいいと思うし -- 名無しさん (2012-06-28 21 20 18) 天魔とフラン比べてどうすんだよ。敵部隊向けと攻城向けで役割違うだろうが -- 名無しさん (2012-06-28 21 30 27) いくら武勇高くて破壊あっても、戦技ないなら攻城能力もそこまでじゃなくね?兵器適性高いならまだしも剣兵だし、攻城能力以外でみたらソロでも妖忌のが強い。 っつーか、一体どの程度のランクから強キャラ扱いすれば良いんだろう。そこの認識が人によって違いすぎる気がする -- 名無しさん (2012-06-29 00 20 41) 剣は序盤から使えるし戦技なくても普通に攻城強いよ、というか使ってから言ってくれ。むしろ兵器とかハードル高くて武器自体おすすめされたく無いと思うが。 -- 名無しさん (2012-06-29 08 50 29) お空おすすめ入れたの誰だよw適正Aだし大砲とかハードル高くて使うころには戦局決まっちゃってるよ -- 名無しさん (2012-06-29 11 16 20) 妖夢がいないのは何故 -- 名無しさん (2012-06-29 23 18 20) ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm18218380 ここの動画見てると兵器はまずまず使えるイメージ -- 名無しさん (2012-06-30 02 35 42) 武器はぶっちゃっけ鉄砲までで十分なんだよなぁ・・部隊攻略用の戦技持ちと攻城部隊さえ居れば別に… -- 名無しさん (2012-06-30 03 05 39) 誰も編集しないので適当にいじってみた。ナズやリグルあたりは下に移してもいいかも -- 名無しさん (2012-06-30 14 44 09) なにか1つ能力あったらおすすめとか取りとめがつかなくなるぞ -- 名無しさん (2012-06-30 18 40 39) 前と比べて雲山とフランの説明文に悪意を感じる・・ -- 名無しさん (2012-06-30 18 49 40) Gの蝗嵐って兵糧ダメというより兵糧半減みたいなんだが -- 名無しさん (2012-07-01 13 08 11) 破壊による攻城能力が単騎でオススメに入らないなら地震も微妙じゃない? 部隊に対する攻撃能力はあまりにも低いし攻城能力も破壊とほぼ変わらないし -- 名無しさん (2012-07-02 08 46 36) 部隊向け武将もレミリアや神奈子に比べたら幽香や幻月はあきらかに劣るしね。槍突と雷撃持ちだけでいいんじゃないだろうか -- 名無しさん (2012-07-02 10 22 18) 幽香は能力の高さも相まってるわけで単騎でまともに起用できると思うよ。幻月は能力的には無理なので単騎OKからは外れたほうがいいね -- 名無しさん (2012-07-02 18 06 21) 勇儀と妖夢も単騎で強いに含まれないかな。勇儀は騎馬Bだけど、他は全部揃ってるキャラだし。騎馬自体が剣槍より対兵士は強いと思うし -- 名無しさん (2012-07-03 10 09 13) 戦技無しじゃ話にならないレベル。単騎おすすめに書かれてる武将と比べてみるといいよ。 -- 名無しさん (2012-07-03 13 00 55) ↑*5地震は後半の出てくる部隊数が増えたころにやばくなる。 -- 名無しさん (2012-07-03 20 31 20) 途中で送信してしまった。狭いところに陣取って詰まってるところにぶっ放しまくるだけで相手の大部隊が半壊するぞ。先頭は混乱するから自分はほぼ無傷だし。 -- 名無しさん (2012-07-03 20 33 11) 地震って敵部隊にたいしては全然減らしてくれないが。混乱させたいなら霊力消費考えても混乱持ちのほうがいいし -- 名無しさん (2012-07-03 23 21 18) 地震範囲が馬鹿でかいし5部隊以上巻き込めば合計で1万以上削るから弱いとは思わないけどなぁ -- 名無しさん (2012-07-03 23 37 07) 地震で天子やナマズ単体で1部隊2000を超えるようなダメージ出ただろうか -- 名無しさん (2012-07-04 00 03 36) 地震は部隊に対してはそこまでダメージ出ない。大体1000前後。 -- 名無しさん (2012-07-04 11 11 58) それ言ったら衣玖単体の雷撃だと7k弱だし -- 名無しさん (2012-07-04 12 37 50) スパロボの必殺技とサイフラッシュ比べるようなもんだろ。どっちも奇襲とかに比べりゃぶっ飛んだ性能だと思うがね -- 名無しさん (2012-07-04 12 45 15) さすがに雷撃と地震じゃ比較にならんよ 衣玖と天子を組ませたときまず間違いなく地震なんて使わない(使えない) -- 名無しさん (2012-07-04 13 05 17) 5部隊を1000削るよりかは、1部隊を4000削ってくれたほうがうれしいケースが多いんだよな。革新の後半徳川家のように敵がウジャウジャいれば評価は変わるのだけど -- 名無しさん (2012-07-04 14 22 16) 実際1000削ったって大きな効果ないしなあ、地震1つじゃ戦局は変えられないな -- 名無しさん (2012-07-04 18 22 56) S2の幻天軍だと幻想軍相手に地震大活躍なんだがそんなに微妙評価だったのか -- 名無しさん (2012-07-04 21 18 00) 残念ながらこれシナリオ1想定なのだよ。セット運用の具体例とか追記しないなら、全シナリオ想定に変えてもいいかもね。ただ、シナリオによってステ違う武将いるのが難点(旧作勢とか) -- 名無しさん (2012-07-04 22 28 54) 地震はCPUが使うならともかく、人が使う分にはかなり強力だと思うけどなぁ。CPUってアホだから、上手いこと谷の入口とかに誘えばわらわら大部隊出して釣られて来るし。上で衣玖天子ペアの話が出たが、俺は普通に地震も使うし、使える局面だって少なくないと思うよ -- 名無しさん (2012-07-05 02 04 35) 谷の入り口で…と言うなら使用回数考えても混乱持ちで済む訳で。衣玖や神奈子とはやっぱ強さが違うと思う -- 名無しさん (2012-07-05 07 53 53) 状況考えれば使える、というのと何も考えずぶっ放してるだけで強いというのの違いかと -- 名無しさん (2012-07-05 08 58 25) 地震なんて固まってるところに3発も叩き込めば低統率の5k部隊なんて反撃で勝手に沈む状態になるし混乱6回撃つより強いと思うよ。 -- 名無しさん (2012-07-05 09 31 47) そもそも低統率の5k部隊なんて脅威でもなんでもないような… -- 名無しさん (2012-07-05 13 21 02) 谷の入口で使うなら混乱で十分ってどゆこと?コストは混乱のが優れてるが、地震には範囲ダメもあるし全然役割違うでしょ。一列で並んでる奴相手なら槍凸のが優秀って話なら判るんだが -- 名無しさん (2012-07-05 16 09 43) さぁ?混乱させてからちまちま殴るんじゃないの?何ターンかかるのかしらないけど -- 名無しさん (2012-07-05 17 18 33) なんというか、谷の入口とか低統率の5k部隊とか都合のいい状況下で地震つええ、って言うのはなんか違うと思うんだ -- 名無しさん (2012-07-05 19 54 34) わりとそういう状況は多いよ。一方を攻めてたら背面を突かれて大軍が押し寄せたとか。それこそ幻天軍プレイだと常時4倍近くの大軍と闘うことになるし。 -- 名無しさん (2012-07-05 22 09 38) 兵5000の部隊がいくつも攻めてくるって多いかね。そんな統率低いやつだらけで攻められたこと今のところないなぁ -- 名無しさん (2012-07-05 22 43 16) 話題が長くなるなら雑談でやって、どうぞ -- UDK (2012-07-06 01 06 44) 陰陽猫も部隊向け武将として強力だと思う。兵法の消費が半分になるから雷撃持ちとか消費が高い兵法と組ませるとかなり使えると思うけど・・・ -- 名無しさん (2012-07-08 01 45 50) 個人的にはメルランも強いと思う、ターン毎に霊力10回復は中々。誰かと組んで出撃すると強力 -- 名無しさん (2012-07-08 11 28 10) メルラン+とじこ+陰陽猫で雷落とし放題だな・・・! っていうか狙撃って城壁と兵士貫通してるよね -- 名無しさん (2012-07-10 01 18 37) 内政向けだと星は?増人間と大富豪持ってるんで国力がモリモリ増えて行くけど -- 名無しさん (2012-07-21 20 51 02) だれだよ、さとり追加したの -- 名無しさん (2012-07-28 12 17 09) ↑さとりは内政120あるから普通に使えると思うが……普通に使うのもいいが、学舎建てて教育してやると内政80~100が大量に作れる。 -- 名無しさん (2012-07-28 19 19 41) さとりが内政向けじゃなく部隊向けのほうにオススメされてたよ -- 名無しさん (2012-07-28 22 17 34) このゲームの場合、何らかの特技さえ持っていれば、たとえ能力が少し低くても十分に活躍できる場合が多い。むしろキャラクター一覧の横にそのキャラクターの使用方法みたいなのを書いていった方がいい気がする。…そうすると特技特性のページと重なるか。難しいな -- 名無しさん (2012-07-28 22 36 56) 知力高いだけでパチュリーが部隊向け武将に入れられたりするのか -- 名無しさん (2012-07-29 00 50 56) リリーとか秋姉妹とか、季節でステ強化されるキャラとか教育次第でチート化するんだが、おススメに入らない? -- 名無しさん (2012-08-06 00 03 23) リリーとか秋姉妹は季節時の能力は高いけどその季節限定だし単騎じゃ兵種適正が酷いし部隊向けにもこれと言った兵法もないからな~ -- 名無しさん (2012-08-06 01 04 43) アイテムで補強がOKなら天子から緋想の剣奪って妖忌に付ければ完璧かも。主従3人で剣部隊組ませれば敵兵&城壁に7千巻き込み4千ダメージの大震災になる。さらに豪食効果でメシウマ。剣奪うのは天子捕虜にして没収すれば良いよ。 -- 名無しさん (2012-08-15 20 16 55) こいしちゃんの忍び足奇襲で混乱+攻撃おいしーれす^q^ あと城攻めでも人間から減らすので効率いいしな -- 名無しさん (2012-08-16 23 03 28) 奇襲は雷撃よりコストが軽いのもオイシイな、索敵、沈着持ちや知力が上回る相手にはまったく無力だが・・・ -- 名無しさん (2012-08-17 17 06 16) なんかもうちょっとしたことでもオススメされてるな -- 名無しさん (2012-08-17 21 51 23) ぶっちゃけるなら奇襲自体がたいしたことがない -- 名無しさん (2012-08-18 00 04 16) ↑奇襲はただのブッパで使うものじゃない。城攻め時にCPUが5000残して部隊を出したときに、部隊無視して城の兵士のみを狙うもの。 -- 名無しさん (2012-08-20 22 16 18) 奇襲1回じゃ5000も行かないし、状況限定しちゃってる時点で使い勝手悪いだろ・・ -- 名無しさん (2012-08-20 23 36 21) 奇襲とか1度使ってかなり微妙だったの覚えてるなぁ・・・。オススメ言うほど使える戦技じゃないと思う -- 名無しさん (2012-08-21 17 55 36) ようむの剣特性あがるアイテムようきに渡してようきで妖夢に剣教育するとようきSSで妖夢Sとか出来るから便利。 -- 高槻 (2012-08-22 08 16 42) 陰陽玉猫が省霊で便利ってあるが、神霊もたまに持ってる。 -- 高槻 (2012-08-22 19 08 44) 発明や人蕩とかは他にも持ってるのいるし、内政向けは特技でくくって、その特技を持ってる武将を表示したほうが分かりやすい気がする -- 名無しさん (2012-08-23 01 52 54) オススメ度とかオススメ能力で分けた方がいいかもね。微妙っていわれてるけど奇襲とか混乱も状況ではかなり使えるし、破壊も空とお燐で大砲ブッパすればどんなに拠点の防御力をあげても2発で溶けるし、レミリアフランの仲良しイベント発生後、レミリア咲夜フランの3人に槍を -- 名無しさん (2012-08-25 05 48 32) 上の続きです。槍を持たせて城に特技で攻撃してやれば、防御壁に9000とか叩き出すし。個人的に攻撃力170超えるから大砲なくても拠点をガンガン攻め落とせる組み合わせだと思える。あと、内政では守矢の3人が一番オススメかも。物を作らせても、兵を集めてもガンガン集まるから便利すぎる。もちろん戦闘でも槍を持たせれば攻撃力がヤバイから小細工無しの正攻法ならかなり便利だと思う。 -- 名無しさん (2012-08-25 05 55 33) レミフラ咲夜がやばいのはもうみんな知ってると思うが・・。城壁だろうと敵部隊だろうと12000超える。 -- 名無しさん (2012-08-25 11 20 32) ↑アイテムも足せた -- 名無しさん (2012-08-26 16 22 39) ↑間違ってエンター押してしまいました。ごめんなさい。自分は9000前後が限界でしたが、アイテムなどで能力を底上げしたらまだまだ伸びそうですね。2万越えたりして -- 名無しさん (2012-08-26 16 25 29) 奇襲はコストの軽さがセールスポイントだな、雷撃や地震はコストが重すぎて省霊持ちと組ませるか相手が弱くないとすぐガス欠になる -- 名無しさん (2012-08-26 17 49 27) 微妙微妙で削って行ったらアマテラスやメルラン、大ナマズ辺りもそこまで高評価でねえな、消しとくか -- 名無しさん (2012-08-26 18 03 54) いや、コスト考えても奇襲よりはるかに雷撃のほうが上だろ。失敗確立がある時点で話にならない -- 名無しさん (2012-08-27 00 41 23) たまに轢いちゃうリスクがあるけど、突撃も結構威力とコスパ優秀だと思う -- 名無しさん (2012-08-27 03 58 36) 奇襲や混乱は、組み合わせで成功率を上げるとかなり優秀だと思うんだけど。なにが優秀かって?たしかに威力低いしかなり微妙な能力だけど、危険な武将を足止めするのに便利だわ。つまり竜巻、地震、雷撃持ちの動きを止めたりとかなり活躍の場所は多かったけど。つまり代用品としてかなり優秀。部隊援護でも射数が多い分大勢を足止めできる。だから、組み合わせ次第で優秀みたいな配置でいいと思う。 -- 名無しさん (2012-08-27 20 41 51) ↑続きです。ただ、奇襲混乱は、欠点も多い能力であることはたしかだね。組み合わせないと成功率60%だし、持っている武将があまり武力が高くないっていうのがネックだね。しかし、役に立つことは間違いないから純オススメみたいなカテゴリを作っていいと思う。そこまで特化してないけど、いると便利みたいな。それを踏まえて検討してみてはいかがでしょうか? -- 名無しさん (2012-08-27 20 46 01) オススメってやっぱりある程度優先して使っていけるキャラだけにしたほうがいいと思う。映姫みたいに高い能力+戦技持ちくらいじゃないと・・ -- 名無しさん (2012-08-28 00 46 50) 岡崎教授も、発明持ちだから便利っていうけど、それだったらにとりも発明持ちで便利なんだけどなあ。 -- 名無しさん (2012-09-02 07 04 46) はじめにやる勢力しだいで結構かわるからね。序盤はそのスキルに頼らざるを得ないって状況もあるから、一概に使える、使えないは戦力しだいかな -- 名無しさん (2012-09-02 17 41 23) とりあえず奇襲微妙勢はコメント読み直してこい。こいしがオススメかどうかなので、成功率は100%固定だぞ? -- 名無しさん (2012-09-02 23 44 53) 奇襲は成功しようが微妙なんだよ、気づけよ・・・他の戦技と比べてオススメする強さじゃ無いんだよ。 -- 名無しさん (2012-09-03 01 32 10) 各キャラの運用指南みたいに特徴を書いてもらえるとありがたい。初心者としてはどれをどう使えばいいのかわかんないし。 -- 名無しさん (2012-09-03 08 38 22) 奇襲は成功しても微ダメージ+混乱、しかも成功率100%といいつつ知力高い相手には効かない。こいし自体は知力も武力も高くないし、そんな一押しするようなキャラかねぇ… -- 名無しさん (2012-09-03 10 44 59) 敵に回すと厭らしいのは間違いないんだけどね。いざ使ってみるとなるとどうだろう。 -- 名無しさん (2012-09-03 16 31 10) たしかに微妙だが、三月精で始めると、奇襲しか使えない。三月精だと序盤は輝くかもw -- 名無しさん (2012-09-04 12 16 47) あくまでオススメキャラであってオススメスキルの話する場所じゃないだろ -- 名無しさん (2012-09-04 23 00 38) なんか言い争ってるけど、誰かいい加減にオススメ度をランク分けするとかそういう単純な発想に至らないものかね?だいたい、最初からオススメがいない勢力ではじめた場合はどうするのよ?入手できるまでの代用って考えに至らないの? -- 名無しさん (2012-09-05 20 21 43) 強い勢力で始めた人から見たら全然お勧めされる意味のわからないキャラもオススメされるのか?代用品とか言い出したら何人ここにリスト載せるつもりなんだよ。正直上に居る連中くらいで十分だと思う。 -- 名無しさん (2012-09-05 22 02 31) 序盤,中盤,終盤で別ゲーだし、初期勢力が強いか弱いかでも別ゲーだからなぁ。正直、一概に「オススメ」って纏める意味は薄いと思うのよね。 -- 名無しさん (2012-09-06 00 27 23) 弱い勢力の中でのオススメ、とかはここに載せる必要ないのでは・・。どんな勢力でも使えるキャラだからオススメになるんじゃないかと。 -- 名無しさん (2012-09-06 08 47 21) ↑×3うまい人から言えば、当然そんな考えになりますよね?私も当然そう思います。ですが右も左も解らない人にしたら、その武将を入手するための順序も解らないわけですよ。だからこそこの武将が近くにいないときは代用できるみたいなランクわけが必要と感じたわけです。それと、情報サイトなんですからどれだけ多くても問題ないのでは?一番のオススメを一番上にしてその一定の理論の元でその武将が手に入るのが終盤とかになるならば、この武将がオススメみたいな。それに多くなるといっても戦略内政で絞れば代用武将もかなり厳選できると思いますよ?少なくとも、各勢力の1人は準オススメみたいな扱いでいいと思う。 -- 名無しさん (2012-09-06 19 35 53) もしくは、ここのページとは別に各勢力ごとの序盤戦略ページを作成するべきかもしれない。そうすれば、ここの項目をこれ以上増やさなくても勢力ページで初心者にも分かりやすいかも -- 名無しさん (2012-09-06 19 43 33) 代用キャラとかやるなら勢力ページでやったほうが良さそう、ここはあくまで全体から見てのお勧めキャラで。 -- 名無しさん (2012-09-07 08 48 19) 勢力ページは書く事がまとまらなさすぎるからこういうページでお茶を濁してるんじゃないか -- 名無しさん (2012-09-07 13 52 52) でももう露骨なこいし押しは勘弁。性能的に微妙すぎる -- 名無しさん (2012-09-07 18 32 07) 個人的に内政向けに早苗が入っていないのが気になる。諏訪子と神奈子の3人で兵士を集めたら、7000人は軽く集まるし、名声があがれば、12000人ぐらい増える。 -- 名無しさん (2012-09-07 22 13 01) 組み合わせでいったら、勇儀に地霊殿組を組ませて騎馬で突撃すれば普通に強いと思う。あとは勇儀の騎馬がAだったらなあ・・・ -- 名無しさん (2012-09-15 17 19 17) それは別に強くないんじゃね? -- 名無しさん (2012-09-15 23 57 07) 勇儀はたしかに強いけど、そこまで推奨されるほどでも無い。たしかに優秀なんだけど、やはりこいしや、ぬえ、マミゾウ、破壊と長砲持ちの空と同じように微妙な位置なんだよねえ。おすすめできるけど、なくてもなんとかなるというか、戦艦で言うところの副砲ポジションなんだよね。 -- 名無しさん (2012-09-16 08 52 13) 奇襲弱いか? 『こいし勇儀高知力』『旧霊夢(当主)小兎姫ぬえ』でどんどん城落ちるんだが。人へのダメージ量は前者が4500、後者が8000位。迎撃部隊蹴散らすのに使ってからでもガス欠せずに城落せる。 -- 名無しさん (2012-09-16 10 12 11) それは3人それぞれ特徴あるの組み合わせたら、奇襲じゃなくても強くなるだろ・・・。 -- 名無しさん (2012-09-17 08 41 15) もう、オススメ組み合わせページを作ったらそれで解決しなくない?奇襲持ちは、強力だけど組み合わせを考えないとあまり役に立たない。だけど組み合わせ次第では恐ろしいことになる。自分は奇襲推奨派だけど反対派の意見も解る気がするのですよ。なので、ここじゃなくて別ページをつくるべきかと -- 名無しさん (2012-09-17 16 50 34) 組み合わせ考えても結局レミフラ咲夜みたいのがあるから、10000超えくらいしないと正直見劣りしてしまうんだよなぁ -- 名無しさん (2012-09-17 22 14 17) こいしの奇襲、低コスト長射程必ず混乱で脳筋対策には最適じゃないか。高知力のと組ませればレミフラ咲夜だろうと完封できる。守将として一流では? -- 名無しさん (2012-09-20 21 08 39) レミフラにパチュリー入ったら効きませんね。というかもうピンポイントな例だして こいし奇襲押しやめてくれよ、お勧めするほど強くないから・・ -- 名無しさん (2012-09-20 23 01 55) オススメするほど強くはないが、弱くはないとおもいますよ。奇襲こそ、その人のスタイルで使える、使えないははっきり分かれると思う、状況しだいのスキル -- 名無しさん (2012-09-23 17 54 47) 適当に端数の兵力詰め込んで後方から支援させるだけでも十分な活躍が見込めるので、間違いなく便利。てかレミフラパチュとか最強メンツ持ち出してまで潰したがる理由が分からん -- 名無しさん (2012-09-23 22 26 43) こうは言いたくないけど、こいしに関して議論している人は実は議論しているふりをしている荒らしとかじゃないですよね?それに火力で言えば、ユニット編成でオススメにナズーリンが入っているのもおかしいと思うのですが。どちらかというと内政向けでは?それに防御を無視できるからといって、それほど高い火力があるわけじゃないですし。 -- 名無しさん (2012-09-23 22 46 51) こいし程度の武将ならその他にも大勢居るのに、何故こいしだけそんなにオススメしてくるのかがわからんな・・・。 -- 名無しさん (2012-09-24 10 58 55) コストが高いという理由で地震持ちの大ナマズもオススメからはずされた現状で、こいしを薦められてもピンとこないというのはある -- 名無しさん (2012-09-24 11 35 05) 大ナマズは、コストじゃなくて地震が味方を巻き込む可能性があるからはずされたんじゃ?逆に言うとなんでナズがユニット編成オススメに入っているのに、知能が高いやつと組ませれば100%発生する奇襲と忍足もってるこいしが除外というか反対派が多いのかがすごき気になる。火力はどちらも似たようなものだし、利便性もどちらも似たようなもの。この場合、↑×2の言うようにこいし程度のオススメ武将も全員入れちゃうか、全員除外するか議論した方がいいのでは?個人的に内政向けに早苗と神子とにとり(アイテムでだけど発明能力を初期から持ってる)が入っていないのも気になるし、ナズが入っててこいしとか、ぬえが入っていないのかもすごく気になる。 -- 名無しさん (2012-09-24 21 11 39) 数が増えすぎてもあれなので、ナズ削除のほうがいいかな -- 名無しさん (2012-09-24 21 24 47) 内政向けは興味ないのか、みんな見向きしてなさそうな… -- 名無しさん (2012-09-24 23 00 47) ここまで稔子なし -- 名無しさん (2012-09-25 17 04 09) このページに入れるのは、初心者にも問題なくオススメできる武将のみなので、稔子さんはおかえりください -- 名無しさん (2012-09-28 03 13 19) 戦闘向けは、もういいから、内政向けに主眼を置くべきでは?もっとも、とにかく削除か他人の主張を否定することだけに命を賭けている輩が猛威を振るっている以上は、まともな議論は出来なさそうだけど。 -- 名無しさん (2012-09-28 22 52 19) なんでもかんでもオススメされたら入れろってか -- 名無しさん (2012-09-29 07 49 50) ↑そうは、言っていません。ただ、火力以外に何も見ずに「いらん」しか言わない人が多いからですよ。否定するならば、それ相当の理由を言うのが普通なのですが、大体の人が火力以外では一切評価してないし、内政の話しをしても無視され続けるのが現状だからですよ。ちゃんと肯定派と否定派が議論成立しているならば、↑×2みたいな発言しません。過去ログを読み返して、現状を理解していただけると幸いです -- 名無しさん (2012-09-29 19 17 27) 内政向けでにとりは私もオススメします。発明で技巧Pを稼げるのもいいですし自身の兵器適正もSS、兵器を作る期間を短縮する突貫もありますし -- 名無しさん (2012-09-29 21 30 39) 火力以外は必要ない、とは全然思わないけど 火力を一番重要視するのは仕方ないと思うんだが。このゲーム対人戦があるわけじゃないし -- 名無しさん (2012-09-29 22 04 13) 小ネタとして固有特技とデフォルト所持アイテムの特技が被っているキャラはアイテム剥いでほかのキャラに渡した方が良いってこととか。特にメルランの楽霊はレアな特技なのでかわいそうだけど没収して楽霊持ちを増やすと便利 -- 名無しさん (2012-09-30 03 41 15) ↑×2自分も火力重要だと思いますよ。でもね、否定ばかりしている人達が議論拒否して、削除以外の編集が、ここずっとおこなわれていないのが現状ですよ。内政で僕がいくつか便利な能力持ちを紹介しても、誰も議論すらしませんしね。勝手に増やしたら、否定意見がまたうるさいですから、オススメを議論してから乗せるかどうかを決めたいのですよ。 -- 名無しさん (2012-09-30 06 53 14) 戦闘向けの武将はもう上のキャラだけで十分だと思うけどね。あと話し合うとしたら内政向けか -- 名無しさん (2012-09-30 14 33 00) とりあえず、にとりは自分もオススメですね。あとイベントで技巧が4000増えて内政もそこそこの里香は・・・微妙かな -- 名無しさん (2012-10-01 16 01 09) 人蕩持ちは、無条件で内政向けでオススメ出来ると思います。(早苗やルイズ)理由は、兵を集めるときに、初期の名声状態でも人蕩持ちと他2人で兵を集めさせても4000人ぐらい集まりますし、仲のよい武将に混ぜれば7000人ぐらい一気に集まります。増人間持ち(神子など)と組ませれば、すごい勢いで兵士が集まりますよ -- 名無しさん (2012-10-01 19 02 51) サニーも内政でおすすめできると思います。雑談で話されていましたが、条件次第で何もせずに妖精兵士が自然に集まります。状況次第ですが、半年で3万人集まることもあるそうです。ただ、条件次第なので、議論した方がいいと思います。 -- 名無しさん (2012-10-01 19 05 09) オススメの定義があいまいで収束しそうにないけど、誠実に自分のオススメ語ってる人が多いのはいいことだね。言ってることがばらばらなコメント自体にも十分価値があると思うので、ちょっとここで「リスト外だけどオススメとして提案されたことのある武将」をまとめときます。新規の方のお試し用にでも。:アマテラス・お空・こいし・さとり・にとり・ぬえ・サニー・ナズ・メルラン・パチュリー・リグル・リリー・ルイズ・秋姉妹・大ナマズ・早苗・諏訪子・神子・勇儀・妖忌・妖夢・里香 -- 名無しさん (2012-10-04 13 27 17) 組み合わせで効果を発揮する武将は除外すべきか否か...さとりも内政値NO1でも組み合わせで真価を発揮するからねえ。単独だと内政値80台とあまり変わらないという。こういう武将は除外すべきでしょうか?オススメ武将だから、単身で役立つ武将を推奨するべきでしょうか? -- 名無しさん (2012-10-04 18 41 51) 単騎で使える武将だけのほうがわかりやすいっていうのはあるよね。そういうキャラは間違いなく序盤から終盤まで使えるはずだし -- 名無しさん (2012-10-04 22 20 14) 単騎で内政向けって言ったらやっぱり突貫辺りのスキル持ちですかね? -- 名無しさん (2012-10-06 18 44 09) 内政向けは、複数でやること前提だし、嫌悪じゃない限り誰と組ませても役立つキャラを推奨した方がいいでしょうか? -- 名無しさん (2012-10-06 18 44 55) 内政は下手な技術よりも仲良し補正が上にいくから、誰と組ませて~よりも単騎で運用しやすいやつのほうがいいと思う。 -- 名無しさん (2012-10-07 20 05 26) あと、増生産や築城なんかはモブも持ってるからレアさは低いな。つっても良いモブを仲間にできるかは初期陣地にかなり依存するから、レアじゃない=あんま強くないではないんだが -- 名無しさん (2012-10-08 20 41 25) フランに非想の剣持たせたら地震で城に1万越えのダメージ入るよ。 -- 名無しさん (2013-01-07 20 56 25) 楽霊持ちと大砲は相性いいよね -- 名無しさん (2013-01-11 22 50 51) 地震って城攻めに使うんじゃないの? -- 名無しさん (2013-01-13 10 08 17) 威力がしょぼくても範囲がずば抜けてるから、後半のCPUがアホみたいな大軍出してくる頃なら対歩兵でも使える。あくまで状況次第だけど、状況さえそろえば他のスキルじゃ真似出来ない働きはするよ -- 名無しさん (2013-01-22 18 49 00) 敵一体を行動不能にもできるから、狭い通路でなら1部隊で敵10部隊を壊滅できる。雷撃、もしくは忍び足持ちの奇襲などと組ませれば、運次第で15部隊ほどを一人も犠牲を出さずに壊滅することも可能です -- 名無しさん (2013-01-24 20 06 57) ↑×5 あれはビビった。増築してても即城門破壊だもんな。 -- 名無しさん (2013-01-30 01 50 12) こいし、フランで剣持って奇襲やったら城に5千入った。破壊持ちなら地震じゃなくても、増築されてない城門を一撃で壊せますね -- 名無しさん (2013-01-30 12 21 04) なんだかんだでけっこう地震使うよな -- 名無しさん (2013-02-04 07 47 01) 城壁はあんま壊さないなぁ 野戦で人数減らして狙撃で制圧パターンだわw -- 名無しさん (2013-06-28 16 18 30) 城壁無視して直接制圧できる戦技があれば、できるかぎり城壁は壊さないようにはするね -- 名無しさん (2013-07-03 23 06 52) ぬえと明羅と組ませて奇襲したら5千減って混乱したから組み合わせ次第ではかなり脅威かも雷撃と同じ威力とかもうね -- 名無しさん (2013-07-08 03 28 50) ↑あれ5千だったかなもしかしたら間違ってるかも知れないけど部隊威力アップと組ませたらかなりのダメージ+混乱が入るのは見たな -- 名無しさん (2013-07-08 03 31 52) 剣妖忌+こいし+パチェで兵士6000城門2000。夢美だと3000いかなかったからびっくりしたわ -- 名無しさん (2013-07-17 05 48 00) 神子+布都+屠自古の騎馬隊の雷撃で8000+混乱でゲームブレイクしますた。(設定:戦技強い)幽香+くるみ+幻月 魔法隊の弾幕でも5000越え でもエリーの雇用先の事と幻月姉妹部隊を考えると幽香+くるみ+エリー、幻月+夢月+α(風見幽香とか)が最適だとおもってたりします。 -- 名無しさん (2013-07-17 22 01 18) 幽香は神綺様といつも組ませてるなぁ。東方怪綺談の自機とラスボス繋がりだし、魔S大魔術と幽香のかゆい所に手が届くし。 -- 名無しさん (2013-07-18 01 56 53) 幻月+夢月のコンビは統率が高い武将をつけるだけでも強くなりますよ(玄爺とか)。 -- 名無しさん (2013-07-19 04 13 16) あ、大魔術と強撃って重複しないのか。じゃあ勇将魔Sの魔里沙の方が良いかも -- 名無しさん (2013-07-19 15 53 11) 幻月+夢月は引き抜いた幽玄魔眼先生に指揮してもらった。ついでに夢幻館Ⅱの金山と銀山みつけてくれた(だから先生呼ばわり) くるみとエリーは単体だと弱いので、常にお互い相性補正の高い幽香、エリー、くるみと組ませるべき。 -- 名無しさん (2013-07-23 23 27 36) ナズーリン+風見幽香+和蘭で拠点に直接6000入った。そのかわり、成功率が低いのが難点 -- 名無しさん (2013-07-24 12 43 42) ↑書き忘れました、鼠嵐で拠点攻撃したときです -- 名無しさん (2013-07-24 23 53 13) フラン+緋想の剣の地震で城門+10000人を倒した -- 名無しさん (2014-02-23 11 29 16) 名前 コメント
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※頑シミュの出力結果を張る場合は省略版コピーを元にしてください。 ※あくまで一例ですので参考程度にしてください 目次 シルソルベース装備 白雨用神おま要らず装備 弦月用神おま要らず装備 匠ベース装備 スロット1武器用お手軽装備 スロット1武器用お手軽弱点特効装備 その他装備 匠W回避装備 シルソルベース装備 白雨用神おま要らず装備 作成時期…HR6 女/剣/スロ[0] ウルクSキャップ レウスSメイル シルバーソルアーム シルバーソルコイル シルバーソルグリーヴ 護石(スロット0,回避性能+6) 防御力 [238→373] 痛撃【1】,斬鉄【3】,研磨【1】*5,攻撃【2】,攻撃【1】 攻撃力UP[中],業物,砥石使用高速化,弱点特効,回避性能+1 オススメポイント、コメント等 白雨の短い青ゲージを業物と砥石高速でカバーしつつ、出来るだけ火力を高めるスキル構成になっています。 このおま以外にも数多くのおまでこのスキル構成に出来ます。 神おまがあれば攻撃中→大にできます。 弦月用神おま要らず装備 女/剣/スロ[2] ウルクSキャップ レウスSメイル シルバーソルアーム シルバーソルコイル シルバーソルグリーヴ 護石(スロット0,攻撃+8) 防御力 [238→373] 痛撃【1】,回避【2】*2,研磨【1】*5,斬鉄【3】,攻撃【1】 攻撃力UP[大],業物,砥石使用高速化,弱点特効,回避性能+1 オススメポイント、コメント等 攻撃+8以上のお守りで作れる、弦月に相性の良いスキルが目白押しの装備例です。 条件を満たすおまが無い、でも火山に長居したくない!と言うハンターさんは攻撃力UPを中で妥協すれば スロットが2つ空いているだけのお守りで大丈夫です。 匠ベース装備 スロット1武器用お手軽匠装備 女/剣/スロ[1] ダマスクヘルム ベリオSメイル ダマスクアーム ダマスクコイル 荒天[袴] 護石(スロット0,納刀+6) 防御力 [286→424] 回避【2】*2,研磨【1】*3,回避【1】,速納【2】,速納【1】 砥石使用高速化,斬れ味レベル+1,回避性能+1,納刀術 オススメポイント、コメント等 納刀+6s0程度のお守りで作れ、 レア素材はほぼ作成必須の袴に必要な尾槌竜の仙骨程度で済みます。 スキルの方も剣斧に相性の良い回避性能+1、納刀術、 斬れ味対策スキル2点とバランスの良い構成だと思います。 難点は実火力アップスキルが斬れ味レベル+1だけなのと見た目が残念な事ぐらいかと。 スロット1武器用お手軽弱点特効装備 男/剣/スロ[1] ダマスクヘルム レウスSメイル ダマスクアーム ダマスクコイル 荒天[袴] 護石(スロット0,回避性能+6) 防御力 [289→427] 研磨[1]*2,回避[2],回避[1],痛撃[3],痛撃[1]*3 砥石使用高速化,斬れ味レベル+1,弱点特効,回避性能+1 オススメポイント、コメント等 回避性能+6程度のお守りで組める、ダマスク袴ベースの弱点特効装備です。 リーチやラッシュ力に優れるスラッシュアックスと弱点特効は非常に相性がよいため、 これだけでもかなりの火力アップが期待できます。 なお、k6k9なら攻撃力アップ【小】も足せます。 また、回避性能はいらないから、さらに火力スキルを盛りたいというなら 一例として、お守りをスロ0,痛撃+5,攻撃+7にするか 足パーツをレウスSに替えた上で、お守りをスロ0,痛撃+4,攻撃+8にし、装飾品をいじれば 回避性能+1の代わりに攻撃力アップ【大】を追加できます。 攻撃力アップ【中】で妥協するなら、攻撃+7以上のお守りで可能です。 その他装備 匠W回避装備 防御力 [244→377]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ナルガSキャップ [2] 胴装備:ナルガSメイル[0] 腕装備:ナルガSアーム[1] 腰装備:エスカドラマイト [3] 足装備:エスカドラスケル [3] お守り:【お守り】(匠+5) [0] 装飾品:跳躍珠【1】、匠珠【1】×2、匠珠【3】×2 耐性値:火[-1] 水[5] 氷[-5] 雷[-8] 龍[-10] 斬れ味レベル+1 回避性能+1 回避距離up オススメポイント、コメント等 回避距離up装備がなかったので参考までに追加。 常に抜刀状態で立ち回りたい時やティガのような追いかけっこに陥りがちな相手との狩猟にどうぞ。 なお、ブラハベ等の匠要らずの武器を担ぐ場合は、匠珠の部分を斬鉄珠に入れ替えるなりすればよい。
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